Set 7
Java
Se introduc de la tastatura primele doua numere dintr-o progresie aritmetica, separate prin pauza. Sa se afiseze urmatoarele 10 numere din progresie. Exemplu de input:
1 3
Exemplu de output
5 7 9 11 13 15 17 19 21 23
Excel
Pete, Andre, Marcelo si Thomas sunt jucatori de tenis. Ei joaca mai multe partide intre ei, care sunt reprezentate in Excel prin randuri de forma:
Andre Pete 1
Rezultatul este 1 daca a castigat primul jucator si 0 daca a castigat cel de-al doilea. Separat de tabelul cu rezultate, realizati un tabel in care sa calculati numarul total de victorii al fiecarui jucator.
HTML
Scrieti o pagina HTML cu urmatoarele componente:
- Sectiune cap de pagina, ce contine titlu, subtitlu si o linie de link-uri catre titlurile articolelor de mai jos
- Sectiune articole, ce cuprinde 5 articole, fiecare alcatuit dintr-un titlu, un link catre sectiunea cap de pagina si un paragraf.
- Sectiune subsol de pagina, care este mereu vizibila, indiferent de scroll, cu textul "Reclama Dvs. aici"
Toate sectiunile au latimea ecranului si marginea de 5px. Fondul sectiunilor este #f0f0f0 iar chenarul are culoarea #707070
Set 8
Java
Se introduc de la tastatura 3 numere separate prin pauze, reprezentand parametrii unei ecuatii de gradul doi ax2+bx+c=0. Sa se calculeze solutiile reale ale ecuatiei sau sa se returneze mesajul "Ecuatia nu are solutii reale". Exemplu de input:
1 2 1
Exemplu de output:
1 1
Excel
Folosind un grafic de tip X Y, realizati o parabola care are varful in punctul de coordonate (0,0); folositi un set de date de minim 100 de valori in intervalul [-100, 100]. Hint: parabola este reprezentarea grafica a unei functii polinomiale de gradul 2 de forma f(x)=ax2+bx+c.
HTML
Definiti din CSS patru clase, care sa aiba culori, dimensiuni si font-uri diferite. De asemenea, definiti stilul link-urilor (a) in asa fel ca, atunci cand cursorul se afla deasupra, dimensiunea sa fie 3em. Pe o linie din HTML, introduceti 10 link-uri, avand fiecare cate una dintre clasele definite in CSS, si continutul '\m/'.
Set 9
Java
La ruleta, intre 1 si 10 si intre 19 si 28, numerele pare sunt negre, iar cele impare sunt rosii. Intre 11 si 18 si intre 29 si 36, numerele pare sunt rosii, iar cele impare sunt negre. Se introduce de la tastatura un numar intreg intre 1 si 36, 'rosu', 'negru', 'par' sau 'impar'. Programul vostru trebuie sa intoarca un numar castigator aleator si sa decida daca pariul introdus e sau nu castigator, afisand si rezultatul. Hint: folositi un obiect din clasa Random. Exemplu de input:
negru
Exemplu de output:
necastigator 15 impar rosu
Excel
Primele 3 cifre ale unui numar de telefon reprezinta codul telefonic al unei regiuni. Astfel, 421 reprezinta Sud, 143 reprezinta Est, 225 reprezinta Vest si 917 reprezinta Nord. Salvati aceasta informatie pe o foaie de lucru. Pe alta foaie de lucru, pe prima coloana, se introduc numere de telefon de cate 10 cifre. Pe coloana a doua se cere regiunea de care apartine numarul respectiv de telefon. Hint: folositi functiile LEFT si VLOOKUP.
HTML
Realizati un suport pentru poza alcatuit din:
- chenar exterior, dublu, in jurul pozei si etichetei
- eticheta, pe fond gri
- chenar interior, simplu, in jurul pozei
0 comentarii:
Trimiteți un comentariu